CallBreak (Call Break) - Juego de cartas multijugador
Juego de cartas multijugador CallBreak: Rey de Call Break, Call Bridge, Spades, Hearts & amp; 29
****** TÍTULOS******
Juega al juego de cartas Call Break multijugador en línea más popular con diferentes títulos: CALL BREAK - CALLBREAK - SPADES - CALL BRIDGE - LOCHA - GHOCHI - LAKDI - LAKADI
****** CARACTERÍSTICAS******
• La primera versión multijugador en línea del juego de cartas CallBreak.
• Juega con jugadores de todo el mundo con el modo multijugador
• Desafía a tus amigos en una 'partida privada'
• Chatea en vivo con tus amigos mientras juegas
• Tarea diaria para desafiarte a ti mismo.
• Fichas diarias para rellenar tus bolsas.
• Diseñado para teléfonos inteligentes y tabletas
• Vuelve a jugar con los mismos jugadores
****** MODO DE JUEGO******
CallBreak (Call Break) es un juego de cartas estratégico para 4 jugadores que se juega con 52 barajas de cartas. Los jugadores son los que reparten: cada jugador se turna para repartir las cartas. Es un juego por turnos. El ganador se decide después de 5 rondas. El objetivo del juego es conseguir tantas bazas (puntos) como sea posible en cada ronda. Debes hacer lo mismo y jugar la carta más alta para ganar una baza. Y SPADE es el palo de triunfo de este juego de tas. Una ronda comienza una vez que todos obtienen 13 cartas cada uno y "llaman (ofertan)" la cantidad de bazas que pueden hacer en la ronda. El jugador con el máximo de puntos al final de las 5 rondas gana el juego.
Repartir
Cualquier jugador puede repartir primero: posteriormente, el turno para repartir pasa a la derecha. El crupier reparte todas las cartas, una a la vez boca abajo, de modo que cada jugador tenga 13 cartas. Los jugadores recogen sus cartas y las miran.
Pujar
Comenzando con el jugador a la derecha del crupier y continuando en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa, terminando con el crupier, cada jugador dice un número, que debe ser al menos 1. (La decisión máxima sensata es 8.) Esta llamada representa el número de bazas que el jugador emprende para ganar. En este juego, las ofertas de bazas se conocen como "calls".
Cómo jugar
El jugador a la derecha del repartidor hace la primera baza y, posteriormente, el ganador de cada baza lleva a la siguiente.
Cualquier carta puede salir, y los otros tres jugadores deben hacer lo mismo si pueden. Un jugador que no puede hacer lo mismo debe triunfar con una pica, siempre que esta pica sea lo suficientemente alta como para vencer a cualquier pica que ya esté en la baza. Un jugador que no tiene cartas del palo principal ni espadas lo suficientemente altas como para encabezar la baza puede jugar cualquier carta. La baza la gana el jugador con la carta más alta del palo, o si no contiene espadas, el jugador con la carta más alta del palo que salió.
Un jugador que puede jugar una carta del palo que salió no está obligado a hacer la baza. Esto también se aplica cuando salen las espadas: los jugadores pueden jugar espadas más altas o más bajas como lo deseen.
Se dice que un jugador que no tiene cartas de un palo está "fuera" de ese palo. Si está fuera del palo que salió, y aún no hay espadas en la baza, el jugador debe jugar una espada si es posible. Si ya hay una pica en la baza, el jugador que está "fuera" del palo principal debe jugar una pica más alta si es posible. Si el jugador solo tiene espadas más bajas, puede "desperdiciar" una de estas espadas para evitar hacer una baza no deseada más tarde, o puede tirar una carta de otro palo.